Shadow of the Colossus PS4 review: um remake essencial de uma obra-prima de jogos atemporal

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Refazer um jogo como Shadow of the Colossus é uma jogada arriscada, porque poucos jogos têm a aura lendária que ainda envolve o clássico PlayStation 2 de 2005.



Descrito pelo desenvolvedor Bluepoint Games como mais um remake do que uma remasterização, Shadow of the Colossus é uma visão desde o início de um dos jogos mais aclamados e amados pela crítica de todos os tempos.



Ao discutir se os videogames têm valor como forma de arte, esse jogo surge. Ao listar os videogames que aparecem com mais frequência nas listas de 'melhores jogos de todos os tempos', esse jogo aparece. Ao debater quais títulos tiveram mais influência sobre o meio como um todo, esse jogo surge.



Sua majestade não pode ser negada por nenhum jogador afortunado o suficiente para tê-lo jogado, e você não ficará surpreso ao saber que eu amei a obra-prima do PS2 tanto quanto qualquer outra pessoa.

Mas a pergunta na boca de todos tem sido 'é um remake completo mesmo necessário', já que recebeu uma remasterização em HD para o PlayStation 3 alguns anos atrás.

A resposta é sim.



Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus é um dos remakes mais essenciais já feitos

Jogabilidade e história

Como um remake, Shadow of the Colossus é ostensivamente o mesmo jogo, embora sua revisão visual faça com que o jogo pareça totalmente novo (mas chegaremos a isso).



Você joga como Wander, um protagonista misterioso e silencioso que trouxe sua amada, Mono, para um santuário em uma terra proibida em uma tentativa desesperada de trazê-la de volta à vida.

Depois de colocar Mono no altar, a entidade fantasmagórica Dormin se revela a Wander, explicando que a única maneira possível de resgatar Mono é matar as 16 gigantes criaturas colossos que vagam pela vasta terra proibida.

Armado com a Ancient Sword, que tem a capacidade de reunir luz e mostrar a localização dos colossos e seus pontos fracos, bem como seu fiel arco e flecha e único companheiro eqüino Agro, Wander se propõe a realizar essa tarefa quase impossível.

Essa é a premissa da história de Shadow of the Colossus, e se este remake é sua primeira experiência com o jogo, é seguro dizer que dizer mais seria estragar a beleza sombria que mais tarde se tornaria.

Você vai ter que confiar em mim quando digo que é uma história profundamente comovente que mantém os mesmos golpes de todos aqueles anos atrás.

Shadow of the Colossus Wander

A história de Wander e sua busca para restaurar a vida de Mono é profundamente comovente, com muitas reviravoltas

Em termos de jogabilidade, isso pode ser uma estranheza para os recém-chegados, pois consiste quase exclusivamente em dezesseis lutas contra chefes.

Não há personagens para interagir. Não há inimigos para matar ao longo do caminho. Não há vilas ou cidades para explorar, nenhuma moeda para comprar upgrades. Há apenas uma grande e maravilhosa paisagem para explorar e 16 gigantes para matar.

Isso não quer dizer que Shadow of the Colossus seja chato, porque a verdade é exatamente o oposto. Vale a pena explorar cada centímetro de seu vasto mapa enquanto você se aventura em batalhas de colossos; existem algumas atualizações de saúde e resistência a serem encontradas, mas principalmente o mundo vale a pena por si só.

Onde a maioria dos jogos encontra o vazio e insiste em preenchê-lo com colecionáveis, inimigos ou outros pontos de interesse, Shadow of the Colossus encontra beleza no próprio ambiente.

É lindo, e simplesmente correr entre colossos sem absorver tudo seria um grande desserviço a si mesmo e ao jogo como uma obra de arte reconhecida por direito.

Se isso não o convencer a se afastar intencionalmente do caminho pretendido de vez em quando, existem alguns novos easter eggs que podem ser encontrados se você for um explorador de olhos de águia.

SotC PS4

Vale a pena explorar o vasto ambiente não por seus segredos e colecionáveis, mas simplesmente por sua beleza

No que diz respeito a adições, com exceção de algumas mudanças artísticas e expansões para algumas das áreas, este é um remake puro. A Bluepoint Games claramente queria manter a autenticidade e integridade da obra-prima original em sua forma lançada, então não há novos colossos.

Isso não significa que Shadow of the Colossus não pareça totalmente novo, porque é absolutamente como experimentá-lo pela primeira vez de novo - algo que eu só poderia sonhar em ser possível.

Os dezesseis grandes colossos, que vagam pela terra e são o foco real da jogabilidade aqui, são de tirar o fôlego. Na verdade, se você já jogou o jogo antes ou não, essas são algumas das melhores batalhas contra chefes em todos os jogos.

Como um ser humano minúsculo e fraco, olhar para os colossos gigantescos e míticos é uma perspectiva intimidadora todas as vezes, mas magnífica.

Cada colosso tem seus próprios pontos fracos específicos, mas é necessária muita astúcia e até mesmo a resolução de quebra-cabeças para atingi-los. Para muitos deles, você precisará escalar, disparar flechas, balançar sua espada e montar seu cavalo para derrotar os inimigos gigantes que o enfrentam.

Até sua barra de resistência de escalada, algo que eu critiquei até A lenda de Zelda: Breath of the Wild por ter, tem um senso de propósito como parte de sua estratégia para matar o chefe.

É bastante espetacular lembrar que lutas dessa escala, dessa pura epopeia, simplesmente não foram superadas desde o lançamento deste jogo em 2005. Isso é francamente incrível.

Chefe Shadow of the Colossus

As batalhas contra os colossos estão mais magníficas do que nunca

Visual, música e modo de foto

Discutir a jogabilidade deste remake sem abordar o impacto do novo visual seria um pecado, porque realmente dá uma nova vida a ele.

Com tudo, desde flores, florestas e desertos até os segmentos de pele e pedra dos colossos inteiramente refeitos, Shadow of the Colossus é inconfundivelmente novo. Seus novos recursos andam de mãos dadas com sua direção de arte praticamente invicta para complementar um ao outro, criando uma das experiências mais bonitas do PlayStation 4.

Os colossos parecem mais ameaçadores, mais reais e mais majestosos, se é que isso é possível. Viajar pelo mapa a cavalo foi como percorrer um belo mundo histórico pela primeira vez. Os visuais são uma diferença tão dramática e bem trabalhada que realmente faz com que jogar seja uma experiência completamente nova - não posso exagerar o suficiente.

Lamentavelmente, não estou na posse de um PlayStation 4Pro para aproveitar a escolha entre um aumento de 60 quadros por segundo ou uma resolução de 1440p para minha TV 4K. Mesmo assim, em um PlayStation 4 padrão, fui presenteado com 30fps consistentes em 1080p. Esta alternativa é mais do que suficiente, resultando em um lindo banquete visual para os olhos.

Com uma distância de visão aprimorada, mais objetos estão na tela a qualquer momento do que no jogo original. A Bluepoint Games teve muito cuidado para não alterar a visão original do jogo, então felizmente cada ajuste visual e melhoria apenas acentuam esta obra-prima.

Shadow of the Colossus remake remasterizado

Os novos visuais são uma festa para os olhos, fazendo Shadow of the Colossus parecer como sempre mereceu.

Um dos poucos novos elementos do jogo é um extenso modo de foto, que obviamente foi implementado para que os jogadores possam mostrar esses novos visuais com suas próprias capturas de tela.

Não sou muito de fotógrafo, mas as opções disponíveis são agradavelmente vastas e podem até ser abertas durante as cutscenes. Há uma ampla variedade de filtros para escolher, bem como a capacidade de alterar o brilho, contraste, exposição, profundidade de campo e equilíbrio de cores.

Eu só posso imaginar o tipo de capturas de tela que veremos disso, dada a infame comunidade dedicada de Shadow of the Colossus. Eu espero que eu esteja lutando para escolher qual deles eu devo usar para meu papel de parede da área de trabalho.

Com todo o foco em seus incríveis elementos visuais, sua trilha sonora não deve ser esquecida. Um épico orquestral arrebatador, o trabalho de Kow Otani é uma das trilhas sonoras de videogame mais memoráveis ​​de todos os tempos.

Felizmente, também foi reformulado para maior clareza audível, embora, é claro, também esteja praticamente inalterado. Está tão bonito e adequado como sempre.

Modo de foto Shadow of the Colossus

O modo de foto permite que você tire fotos incríveis como esta

Controles

É compreensível que, desejando preservar o jogo em sua forma original, tanto quanto possível, a Bluepoint Games tenha tentado deixar a mecânica e os controles do jogo praticamente intocados.

O botão de salto foi remapeado para o botão X da posição anterior do botão triângulo. O rolo agora é o simples pressionar de um botão, e agora você segura o botão R2 para se agarrar em vez de R1.

Essas são pequenas mudanças naturais para se adequar aos padrões de controle da era moderna. Se você estiver tão inclinado, pode brincar com o mapeamento de botões original, embora tenha que ser bastante resistente a mudanças para querer fazê-lo.

Quando ouvi pela primeira vez que este jogo estava sendo refeito, além da óbvia atualização visual, fiquei mais empolgado por ter Shadow of the Colossus finalmente se sentindo bem para jogar, mas infelizmente não.

Os controles do cavalo ainda são exigentes e desajeitados. A mecânica de escalada e o esquema de controle estão desatualizados. A câmera frequentemente age por vontade própria, vagando para posições nas quais parece focar, esbarrando em objetos ao fazê-lo.

Katie Price e Amy Willerton

Eu entendo e respeito completamente por que os desenvolvedores não quiseram 'consertar' essas mecânicas e controles, mas é um passo em falso que, compreensivelmente, impedirá alguns novatos de jogar. É a única parte frustrante deste jogo, e é uma pena.

Um remake deveria ser gratuito para atualizar esses controles, mesmo que isso significasse ajustar a mecânica.

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Veredito

Shadow of the Colossus é um remake raro que não é apenas uma desculpa bem-vinda para repetir um clássico em hardware novo e aprimorado, mas é uma necessidade que valida o que tornou o jogo especial para começar.

O que mais me surpreendeu, e o que espero surpreenderá a maioria dos jogadores que retornam, é o quão nova a experiência parecia, apesar de ser mais ou menos um remake direto. Isso não parece um jogo de 2005, mas sim um novo título de grande sucesso lançado em 2018 pela primeira vez.

A coisa verdadeiramente magnífica é que não só ainda se mantém, como se destaca. Sua direção de arte, sua história, suas fantásticas batalhas contra chefes, suas paisagens deslumbrantes... esses são todos os elementos de Shadow of the Colossus que sabíamos que ainda existiam, mas agora temos provas inegáveis ​​e um ponto de entrada mais acessível para os recém-chegados.

É uma pena, então, que seus controles desatualizados sejam o único lembrete assustador de que este é realmente um clássico revivido, pois posso imaginar que afastará muitos novos fãs em potencial.

Controles à parte, está claro para mim que este é um dos melhores remakes já feitos, bem como o mais necessário. Shadow of the Colossus foi uma obra-prima em 2005, e é uma obra-prima em 2018.

Sombra do Colosso (£ 24,00, lançamentos em 7 de fevereiro): PS4

Uma cópia deste jogo para PlayStation 4 foi fornecida pela editora para fins de análise e foi jogada em um console PS4 padrão. Você pode encontrar todas as nossas avaliações em OpenCritic .

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