Revisão do episódio 4 do Conselho: revelações explosivas amortecidas por uma entrega áspera

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Seguindo as surpresas da emocionante parcela anterior, este penúltimo episódio do RPG narrativo The Council dobra as revelações, elevando as apostas dos procedimentos de simples arrogância política a eventos que mudarão o mundo que afetarão o futuro da humanidade.



O episódio 4, intitulado 'Burning Bridges' é sobre mostrar como as traições e manipulação na cabala eclética de Lord Mortimer chegaram a um ponto sem retorno. Algumas grandes escolhas são feitas aqui, e nenhuma delas deixa nosso personagem principal moralmente imaculado.



Nem todo mundo é quem parece (Imagem: Lobo Mau)



Embora cutucando o mistério abrangente do jogo certamente tenha sido envolvente ao longo dos episódios anteriores, estávamos devendo uma recompensa, e Burning Bridges fornece as respostas para algumas perguntas enquanto levanta algumas outras.

O protagonista Louis agora tem uma participação pessoal nos procedimentos à medida que verdades chocantes sobre si mesmo vêm à tona, criando um maior senso de investimento no que está acontecendo.

Mas enquanto o ritmo aumentou consideravelmente, as rachaduras estão começando a aparecer, com algumas das falhas do jogo às vezes atrapalhando a diversão. Problemas de sincronização labial são mais prevalentes, com as bocas dos personagens ocasionalmente permanecendo estáticas enquanto eles entregam o diálogo.



Algumas grandes reviravoltas estão na loja (Imagem: Lobo Mau)

Enquanto isso, um quebra-cabeça importante se torna um exercício de frustração graças à má colocação de ativos. O enigma envolve resolver um código enquanto olha para uma tatuagem na palma da mão, mas partes da tinta se misturam com as dobras da pele e - mais notoriamente - as opções de ação na interface do usuário obscurecem uma parte dela o tempo todo, tornando-a um pesadelo para lidar.



Depois de lutar com a interface por um longo tempo, simplesmente acabei pegando o suficiente de Royal Jelly para obter Pontos de Esforço suficientes para a opção Subterfúgio, o que me permitiu ignorar completamente a solução.

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Em outros lugares, a urgência renovada na história parece ter um preço. Dependendo de quão bem você conseguiu resolver o quebra-cabeça que marcou o final do último episódio, Louis pode estar perdendo uma mão.

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Apesar de algum choque inicial de um ou dois personagens sobre o cotoco sangrento no final de seu braço (e uma pequena penalidade em suas habilidades de Agilidade e Lábia), ninguém parece particularmente intrigado por como exatamente você perdeu um apêndice desde que você último falou.

Se eu estivesse organizando uma misteriosa conferência de luminares geopolíticos em uma ilha isolada, provavelmente ficaria um pouco chateado que um dos participantes voltasse de um passeio noturno com uma mão decepada, mas sou só eu.

A experiência é prejudicada por alguma execução desleixada

Entre as lacunas expositivas e a execução áspera, este foi um dos episódios mais difíceis de The Council, o que é uma pena, considerando algumas das reviravoltas dramáticas mais satisfatórias que ele traz, bem como a nova habilidade de Louis que é tão divertido, pois é uma mudança de jogo.

Ganhando força e adicionando novos elementos de história e jogabilidade à mistura, Burning Bridges nos deixa correndo para a parte final do Conselho, mas infelizmente a pressa adicional significa que a emoção é prejudicada por aborrecimentos.

Confira nossas avaliações anteriores de Episódio 1 - Os loucos , Episódio 2 - Esconde-esconde . e Episódio 3 - Ondulações

Plataforma: Xbox One , PS4 , computador


Preço:
Episódio 1 £ 5,79 - £ 6,39 / Passe de Temporada (Ep 2 -5) £ 19,99 / Temporada Completa (todos os episódios) £ 23,99 - £ 25,99

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