Revisão de Granblue Fantasy Versus: mash-up de lutador de anime / RPG certamente se tornará um clássico

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Os jogos de luta certamente explodiram em popularidade ao longo dos anos e a Arc System Works está na vanguarda de uma nova geração de jogos de alta octanagem. jogos .



A Arc System Works já pegou franquias existentes e as transformou em lutadores competitivos, Dragon Ball e os personagens de RWBY já foram adaptados.



Granblue Fantasy Versus é baseado no incrivelmente popular jogo para celular japonês criado pela Cygames em 2014.



O jogo para celular possui mais de 25 milhões de jogadores e existe há apenas seis anos.

Apesar de estar disponível apenas no Japão, acumulou uma grande base de fãs que falam inglês devido à localização simultânea em inglês pelos desenvolvedores.

Granblue Fantasy Versus é uma mistura de RPG e ação de luta (Imagem: Arc System Works/Marvelous Europe)



Há também o popular anime (agora em sua segunda temporada) sendo transmitido na Netflix.

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Embora os fãs e novatos não devam se preocupar, Granblue Fantasy Versus serve como uma nova introdução à série com uma história original, então não há necessidade de ter jogado o jogo anterior ou mesmo assistido ao anime.



Granblue Fantasy Versus é um jogo de luta e RPG em um, então, essencialmente, os jogadores estão recebendo dois jogos. Fiel ao estilo de assinatura do Arc System Works, o jogo parece incrível, cada animação de personagem é repleta de profundidade e personalidade.

Gráficos impressionantes são um deleite para os olhos

A estética acolhedora de GFV é repleta de interações de personagens brilhantes, cenas cativantes e todos os onze personagens têm ações sublimes que espelham o anime.

GFV é simplesmente impressionante, os jogadores vão querer aperfeiçoar os especiais da Sky Arts apenas para assisti-los por puro respeito.

A jogabilidade do GFV puxa algumas mecânicas do jogo para celular, dando aos jogadores a opção de executar movimentos especiais por meio de comandos tradicionais de entrada e movimentos carregados ou entrada de comandos de botão e direção única.

Usar as entradas simplificadas é mais rápido e pode salvar jogadores em situações difíceis.

Todos os onze personagens têm uma Ação Leve, Média, Pesada e Única, que é diferente para cada personagem.

O que torna Granblue Fantasy Versus um lutador único é o seu sistema de ‘cooldown’, que pode parecer um recurso estranho.

Depois que um dos quatro movimentos especiais for executado, os jogadores terão que esperar um período de tempo para usá-lo novamente, a versão energizada ou a versão 'Plus' de cada habilidade levará mais tempo para 'recarregar', mas causará muito mais dano.

Mas tudo isso impedirá que os espremedores de botões façam movimentos de spam e dê mais ênfase aos ataques e fundamentos normais.

Outra diferença que os jogadores encontrarão na mecânica de luta do GFV é que ele se afasta do sistema de combinação tradicional, os jogadores não poderão juntar os botões de ataque, sem misturar ataques leves em ataques médios ou ataques médios em ataques pesados.

Em vez disso, cada personagem tem três combos automáticos, realizados pressionando os botões leve, médio ou pesado. Você pode cancelar um movimento especial a qualquer momento durante esses combos automáticos.

Você vai precisar de mais do que amassar botões para ganhar (Imagem: Arc System Works/Marvelous Europe)

Há também um botão de bloqueio que é raro para jogos de luta 2-D. Os jogadores ainda podem segurar o botão Voltar para bloquear, mas essa opção mais fácil pode salvá-lo de situações difíceis.

Cada personagem vem com dois super movimentos, um Sky Bound Art e um Super Sky Bound Art, que só podem ser executados quando a saúde do jogador estiver abaixo de 25%. Cada arte Super Sky Bound é jogada em uma cena bonita, mas caótica, mostrando os gráficos gloriosos do jogo.

O modo RPG segue Gran ou Djeeta dependendo do gênero que você escolher. O personagem principal quer viajar para a última ilha do céu onde seu pai está.

Mergulhe na história da franquia com os elementos de RPG do jogo (Imagem: Arc System Works/Marvelous Europe)

Na moda típica de RPG, os jogadores reunirão uma grande equipe de aventureiros que se envolverão na derrota de impérios do mal e na luta contra anjos caídos empenhados em destruir o mundo.

A história geral não é nada para gritar, mas envolvente o suficiente para servir como uma introdução à série.

Os jogadores percorrerão o mundo de Granblue em um sistema de grade, enfrentando as várias missões do jogo e completando as condições para itens extras. Cada um é uma mistura de lutador 2D com um beat-em-up 2D, algo como Street of Rage.

Usando as principais mecânicas do jogo, os jogadores derrotarão vários inimigos, às vezes com um parceiro controlado por IA. As batalhas vencedoras darão aos jogadores acesso a novas armas, os jogadores podem definir cerca de 6-7 armas que podem ser trocadas antes de cada missão.

Há uma seleção de armas diferentes para usar (Imagem: Arc System Works/Marvelous Europe)

Cada arma carrega um elemento diferente que, uma vez definido, muda o elemento do jogador, os inimigos serão mais fracos para diferentes elementos, portanto, estar ciente disso é importante.

Os jogadores vão gostar de bater nos inimigos até a luta do chefe principal, no entanto, além do sistema de atualização, o modo RPG é muito repetitivo, com inimigos maçantes que oferecem pouca resistência.

As lutas podem parecer bastante injustas, pois a maioria das batalhas de mini-chefes se transformará em uma surra de 2 contra 1 com seu parceiro. Finalchefesoferecem um pouco mais de desafio, mas uma vez que você aprende o padrão de luta, eles se tornam bem simples além disso.

Eu daria boas-vindas a este modo RPG como um jogo autônomo como Streets of Rage ou Final Fight.

A Arc System Works trabalhou em beat em ups de rolagem lateral no passado, como Double Dragon e River City Girls, então tenho certeza que esse pode ser outro local para a franquia.

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Veredito

Granblue Fantasy Versus é uma adição incrível ao gênero de jogos de luta, já sendo anunciado em grandes torneios de jogos e já está deixando sua marca.

Arc System Works manteve-se fiel à sua identidade criativa trazendo um lutador cheio de ação com gráficos impressionantes, esperamos vê-los trazer mais franquias para o gênero.

E enquanto o jogo sofre de um modo RPG maçante, que faz bem em introduzir os novatos na série, mas carece de profundidade, dificuldade e se torna repetitivo muito rapidamente.

O sistema de jogo pode ser diferente da norma, não o que os jogadores de luta esperavam, mas eles definitivamente vão querer dominar este sistema, pois com o DLC e a exposição que está recebendo, Granblue Fantasy Versus está definido para se tornar um nome familiar muito em breve.

Granblue Fantasy Versus será lançado para PS4 e PC em 27 de março

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