Sakuna: Of Rice and Ruin review: Libere o poder divino do arroz enquanto bane inimigos

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Os desenvolvedores muitas vezes tentam misturar diferentes gêneros em um, dando origem a novas experiências e é isso que amamos jogos , tocando algo que não foi feito antes.



Depois de ser exibido na E3 há quase três anos, Sakuna: Of Rice and Ruin da Edelweiss está finalmente aqui, misturando combate de alta velocidade com cultivo de arroz.



Criada no luxo, a princesa Sakuna - filha do deus guerreiro Takeribi e da deusa da colheita Toyohana - tornou-se terrivelmente mimada no reino Lofty onde os deuses habitam.



Depois de um encontro bêbado com Tauemon e sua família que de alguma forma chegaram ao reino celestial, Sakuna queima a oferenda para a deusa principal Kamuhitsuki.

Um RPG e simulador de cultivo de arroz tudo em um

Como punição, a princesa é banida para a Ilha dos Demônios e encarregada de encontrar a origem de seus monstruosos habitantes.



Felizmente, ela não estará sozinha, pois Tauemon e sua família não têm como retornar ao reino humano. Edelweiss fez um ótimo trabalho ao criar uma história envolvente cheia de piadas cômicas e referências à mitologia japonesa.

Sakuna: Of Rice and Ruin parece lindo, dando um toque de anime ao famoso estilo japonês Ukiyo-e.



Os tons oníricos combinam bem, fazendo com que cada cena pareça uma obra de arte. Cada modelo de personagem tem um grande design com detalhes intrincados, especialmente nos deuses.

Todos os ataques de Sakuna são chamativos e impressionantes, os jogadores vão se divertir ao vê-los em ação.

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Dizendo isso, os designs de nível são um pouco desinteressantes e sem graça às vezes, as áreas apresentam cenários semelhantes com recursos acentuados de vez em quando.

No entanto, isso não tira o layout real dos níveis que são bons.

Os gigantes míticos que aguardam Sakuna em cada batalha de chefe são simplesmente sensacionais de assistir, um dos muitos destaques desta aventura.

As lutas podem ser assuntos épicos

Uma grande coisa sobre Sakuna: Of Rice and Ruin é a dublagem, com cada cena se desenrolando como um anime típico, acompanhado por música tradicional japonesa.

A dublagem cômica combina com cada personagem e um bônus adicional é o áudio duplo, permitindo que os jogadores alternem entre inglês e japonês.

A deusa mimada Sakuna é proficiente em batalha e agricultura, o que dita os diferentes tipos de jogabilidade que compõem o jogo.

A maioria dos níveis terá jogadores lutando contra demônios enquanto exploram e desbloqueiam áreas na ilha.

Haverá um objetivo de missão principal que progredirá na história e uma missão secundária que será entregue a você por Tauemon e sua família.

Cada estágio também terá objetivos de exploração que variam dependendo da área em que você está.

Os jogadores vão querer completar o máximo que puderem, pois serão recompensados ​​com armas, comida para adicionar ao seu menu de jantar e muito mais.

Cada estágio é preenchido com elementos de plataforma que variam em dificuldade, embora eu não ache que esse aspecto do jogo seja desafiador o suficiente e especialmente com seu cachecol mágico ajudando você a obter acesso à maioria das áreas, pode parecer um pouco fácil demais.

No entanto, ter um medidor de noite e dia adiciona um pouco mais de profundidade à exploração e dificuldade, com os inimigos sendo mais fortes à noite e novas áreas acessíveis.

Certos estágios terão batalhas contra chefes que são muito difíceis e exigem muita habilidade e paciência, enquanto outros permitirão que os jogadores simplesmente busquem itens.

Cuide bem do seu arroz e você melhorará suas habilidades

Sakuna: Of Rice and Ruin também possui um elemento de RPG bastante aprofundado, os jogadores poderão aumentar seu nível melhorando atributos como força, magia, sorte, saúde e muito mais.

Uma característica importante a ser observada é o medidor de plenitude de Sakuna, uma vez que ela tenha comido e esteja cheia, sua saúde será preenchida automaticamente quando não estiver lutando.

Esse é um ótimo recurso que ajudará na sua estratégia contra chefes.

Os jogadores também têm acesso a diferentes equipamentos que Sakuna pode usar para lutar, todos baseados em ferramentas encontradas no Japão antigo, cada uma delas pode ser aprimorada por pedras especiais chamadas Spirit Boughs.

Os jogadores também podem personalizar as habilidades de luta de Sakuna que ela aprende fazendo arroz, cada habilidade pode ser aumentada individualmente.

Devo dizer que estou profundamente impressionado e surpreso com o quão detalhada são as mecânicas do RPG, elas certamente aprimoram o jogo.

Últimas análises de jogos

A parte mais detalhada de Sakuna: Of Rice and Ruin é a simulação de cultivo de arroz. Os jogadores ficarão surpresos com o esforço necessário para criar a colheita perfeita.

Sua colheita terá seu próprio conjunto de atributos que você deve monitorar, desde a dureza até o sabor e muito mais.

Há muito o que dominar aqui e como os jogadores fazem as coisas afetarão a qualidade de sua colheita, desde como você planta as sementes, o tipo de fertilizante até quanto tempo você deixa o arroz secar - as coisas não podem ser feitas sem entusiasmo.

A qualidade do arroz afetará a força de Sakuna e permitirá que ela aprenda novos movimentos e até mude o estilo de jogo.

A precisão na criação deste simulador de agricultura que recompensa os jogadores por aprender e melhorar é incrível, e se você não sabia sobre o cultivo de arroz, depois disso.

A fama oferece alguns momentos frios entre as batalhas

A mecânica de combate é bem simples de aprender, mas os jogadores poderão fazer alguns movimentos incríveis assim que forem dominados.

Sakuna terá duas opções de armas que lhe permitirão realizar um combo rápido que causa menos dano, mas permite mais acertos, e um ataque pesado que causa muito mais dano e pode ser usado para enviar inimigos voando um para o outro.

Ela poderá usar uma das quatro habilidades de luta fazendo uma pequena sequência com o botão A.

Finalmente, o Traje de Sakuna - seu cachecol mágico - pode ser usado para acessar novas áreas e chicotear os inimigos, essencialmente esquivando-se deles.

Esses ataques à disposição de Saunka permitem que o jogador faça alguns combos malucos. Os jogadores podem fazer malabarismos com inimigos, aparar ataques e até usar itens ao seu redor para atacar.

O combate é viciante e muito divertido, com Sakuna constantemente aprendendo novos ataques e ganhando novas armas, parece que as possibilidades são infinitas e com os controles acessíveis, os jogadores acharão difícil largar este jogo.

A jogabilidade fora do combate é um acerto e um fracasso, sinto que os elementos de enquadramento não são tão envolventes quanto poderiam ter sido e, embora haja muita profundidade, pode acabar sendo um pouco repetitivo.

Dizendo que os jogadores podem ver essa parte do jogo como terapêutica e uma boa pausa nas batalhas caóticas.

Veredito

Sakuna: Of Rice and Ruin é uma lufada de ar fresco que não deve ser menosprezada. É difícil acreditar que um jogo com tantos detalhes e profundidade seja de apenas dois desenvolvedores.

A equipe da Edelweiss criou um jogo tão único com produção incrível e jogabilidade polida.

Existem alguns pequenos recursos, como repetição de inimigos e layouts de nível sem brilho, que podem ser melhorados. No entanto, acho que Sakuna: Of Rice and Ruin é definitivamente um dos lançamentos excepcionais de 2020.

Sakuna: Of Rice and Ruin será lançado para Nintendo Switch e PS4 em 20 de novembro de 2020 e PC em 10 de novembro de 2020

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