Prévia prática de Battlefield 5: o invisível, o não contado e o não jogado

Tecnologia

Seu Horóscopo Para Amanhã

As Histórias de Guerra de Battlefield 5 são, como Battlefield 1, centrado na Primeira Guerra Mundial do ano passado, missões para um jogador focadas em narrativas destinadas a dar vida a contos não contados da Segunda Guerra Mundial.



Em um evento de pré-visualização recente, participei de uma demonstração do modo, observando algumas das mudanças e adições que o desenvolvedor DICE trouxe para ele.



Enquanto outro jogos , e de fato os outros modos do Battlefield 5 se inclinam para grandes batalhas envolvendo várias pessoas, as Histórias de Guerra mais independentes se concentram nas pessoas naqueles tempos e em suas histórias pessoais. Em comparação com o jogo anterior, as missões parecem ter a mesma duração e qualidade umas das outras, tornando a experiência menos desigual.



A demo mostrou alguns momentos pungentes da história (Imagem: EA DIZ)

As missões definidas para serem jogáveis ​​no lançamento são o Prologue, Nordlys, Under No Flag e Tirailleur, colocando você no lugar de diferentes personagens vindos de vários países como Inglaterra e Noruega.

Nordlys faz você procurar uma pessoa capturada, tornando-o um ótimo capítulo para praticar essas habilidades furtivas.



Como um grande fã de jogos de guerra, o realismo é um fator chave, e é justo dizer que na demo que joguei havia muita emoção e momentos poderosos na jornada pessoal de cada personagem. Além de apenas disparar armas e progredir através de um nível, houve uma tentativa palpável de retratar a dor e a tristeza, bem como o estranho momento de humor.

As sombras podem denunciá-lo ou alertá-lo sobre inimigos (Imagem: EA DIZ)



Havia uma sensação de liberdade na maneira como o jogo permite que você se aproxime dos níveis alto e orgulhoso com armas em punho ou usando alguma furtividade sorrateira. Ambos os métodos pareciam divertidos de jogar.

O uso do Nvida GeForce RTX Ray Tracing no Battlefield 5 adiciona alguns toques gráficos cinematográficos. A água aparece incrivelmente bem, enquanto sombras nas janelas e explosões nos carros ficam ótimas. As sombras também têm uma função de jogabilidade, revelando a localização de seu personagem e inimigos, o que significa que você precisa ter cuidado onde se esconde.

Havia alguns gráficos maravilhosos em exibição (Imagem: EA DIZ)

Ao contrário dos títulos anteriores do Battlefield, você não precisará mais comprar um Passe Premium para obter novos conteúdos. Em vez disso, há um novo conceito de Tides of War, que pretende oferecer um fluxo de novos eventos de tempo limitado no jogo para experimentar.

Esta é uma grande jogada que espero evitar fraturar a base de jogadores, e estou ansioso para ver como a ideia evolui nos meses seguintes ao lançamento do jogo.

Battlefield 5 será lançado para Xbox One, PS4 e PC em 20 de novembro

Mais Lidos
Não perca

Veja Também: